Digital Escapes – Raum und Räumlichkeit in digitalen Spielen erkunden

Wie wird „Raum“ in digitalen Spielen repräsentiert, implementiert und konstruiert? Welche Rolle übernimmt der Raum und seine Erkundung/Navigation für die narrative Ebene von Games? Diesen und weiteren Fragen widmete sich das Seminar Digital Escapes. The Importance of Spatiality in Game Design von Janou Feikens, wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Medienwissenschaft bei uns an der Ruhr-Universität Bochum, über das sie gemeinsam mit dem studentischen Mitarbeiter Paul Hoffstiepel in diesem Podcast mit uns spricht – Dieser Podcast ist der erste von drei Teilen des Gesprächs mit Frau Feikens und Herrn Hoffstiepel. Unsere weiteren Themen der nächsten Wochen sind “Learning Hubs” und “Gamification”.

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Quelle: https://elearning.blogs.ruhr-uni-bochum.de

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