VIRUP: Visualisierung des realen Universums mit VR-Brille erkunden
Auf Basis von Terabyte an wissenschaftlichen Daten hat eine Forschungsgruppe eine Software entwickelt, die das Universum nicht nur für VR-Brillen visualisiert.
WeiterlesenKünstliche Intelligenz in Lehre & Unterricht
Auf Basis von Terabyte an wissenschaftlichen Daten hat eine Forschungsgruppe eine Software entwickelt, die das Universum nicht nur für VR-Brillen visualisiert.
WeiterlesenAm 15. und 16.11.2021 findet die Abschlussveranstaltung der Jubiläumsinitiative “Wirkung hoch 100” statt. Die zehn Finalist:innen stellen ihre Projekte vor und die drei Gewinner:innen in den Kategorien Bildung, Wissenschaft und Innovation werden gekürt.
WeiterlesenUm die Etablierung digitaler Bildungsangebote in die deutsche Hochschul- und Bildungslandschaft zu fördern, hat der Stifterverband eine EdTech-Charta entwickelt. Er lädt alle Interessierte dazu ein, die aktuelle Version der Charta zu kommentieren.
WeiterlesenDie Akademie für Wissenschaftliche Weiterbildung der PH Weingarten plant einen Sammelband zu veröffentlichen, der eine Orientierung und einen Leitfaden für die Professionalisierung im Bereich der (wissenschaftlichen) Weiterbildung bieten soll.
WeiterlesenDas University: Future Festival des Hochschulforums Digitalisierung und der Stiftung Innovation in der Hochschullehre fand in diesem Jahr vom 2.-4.11.2021 unter dem Motto „Open for Discussion“ statt.
WeiterlesenDie Keynote von Prof. Dr. Tobias Ringeisen beim Jugend-präsentiert-Bundeskongress 2021 bietet einen Überblick über den Forschungsstand zum Stresserleben und der Leistung beim Online-Präsentieren
WeiterlesenAm 30.11.2021 findet in der Zeit von 14 – 15 Uhr der zweite Teil der Hangout-Reihe statt. Da im Fokus der dritten HFD-Förderphase unter anderem das Thema digitale Teilhabe steht, nehmen wir das Thema in dieser Hangout-Reihe in seiner ganzen Breite in den Blick.
WeiterlesenIm Rahmen dieser Veranstaltungsreihe werden im November und Dezember 2021 unterschiedliche Vorträge und Workshops rund um das Thema Serious Games im Hochschulkontext angeboten.
WeiterlesenHow can data mining and artificial intelligence be used as tools for building predictive models that will guide Universities in the design of courses and help in the discussion and definition of marketing strategies to engage new students.
WeiterlesenMit Kopfhörern und Tablet sitzt die Kanzlerin in einem Sessel, daneben arbeiten zwei Kolleginnen, eine stehend, eine sitzend. Daran, dass sie seit zwei Jahren keinen eigenen Schreibtisch hat, hat Dr. Christina Reinhardt, die Kanzlerin der RUB, sich längst gewöhnt.
WeiterlesenDie Nutzung von Typedrummer ist denkbar einfach. Wenn wir die Typedrummer-Webseite ansurfen, kann es auch schon losgehen. Ein Textfeld lädt uns direkt mit „type something!“ zum Schreiben ein. Nach einigen Anschlägen sind direkt die ersten Beats und Töne zu hören.
WeiterlesenIm Oktober 2022 erscheint das Themenheft 17/3 der Zeitschrift für Hochschulentwicklung (ZFHE) zum Themenschwerpunkt „Akademische Kultur und Wissenschaftsfreiheit angesichts der Digitalisierung von Lehren und Lernen“.
WeiterlesenMit dem neuen Chemiekurs von MINTFIT Hamburg bekommen Studieninteressierte einen Einblick in die relevanten Chemiethemen der MINT-Studienfächer und können ihr Wissen vor Studienbeginn auffrischen.
WeiterlesenAls erste Hochschule in Nordrhein-Westfalen und als eine der ersten Hochschulen in Deutschland hat die Westfälische Hochschule in Gelsenkirchen einen digitalen Gebäudezwilling ins Internet gestellt: als Gebäudeinformation, Panoramaumschau, Routenplaner.
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